Smartphones, Games & Internet So spannend ist die digitale Welt

Wie die digitale Technik begann und wie vor allem seit den 1980ern u.a. Computer, Internet, Spielkonsolen, Videospiele, künstliche Intelligenz, Smartphones und Tablet-PCs im täglichen Leben Eingang gefunden haben, wird informativ und unterhaltsam beschrieben.

Altersempfehlung: ab 13 Jahren.


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Personen: Gifford, Clive Carey, James

Schlagwörter: Internet Spiele-Software Soziales Netzwerk

Interessenkreis: ab 13

Smartphones, Games & Internet : So spannend ist die digitale Welt / Text: Clive Gifford. [Ill.: James Carey ...]. - Dt.-Ausg. - München : Dorling Kindersley, 2012. - 143 S. : überw. Ill. (farb.), graph. Darst. ; 29 cm. - Aus dem Engl. übers. von Martin Kliche
ISBN 978-3-8310-2144-4 fest geb. : 16,95

Zugangsnummer: 2012/1464
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