Thing! Smarter um die Ecke denken
Spiel

Spiel für zukünftige Querdenker. Weg von den starren Denkmustern

Altersempfehlung: ab 15 Jahren.


Dieses Medium ist verfügbar. Es kann vorgemerkt oder direkt vor Ort ausgeliehen werden.

Personen: Querdenker

Schlagwörter: Gehirntraining

Querdenker:
Thing! Smarter : um die Ecke denken / Querdenker : Moses Verlag GmbH, 2015. - 75 Karten, Sanduhr, Notizbüchlein, Bleistift, Anleitung ; Din A5
EAN 4033477251107 Karton

Zugangsnummer: 2015/0138 - Barcode: 2-1180071-0-00001273-7
Praxis-Ratgeber (Haus, Kleidung, Kochen, Garten, Tierhaltung) - Signatur: Querdenk - Spiel