Verstehen Sie Mayas Shaderattribute, um realistische Oberflächen zu erstellen. Peter Thielmann erklärt Ihnen zunächst die für jeden Shader gleichen Optionen. Dann geht es Video für Video um weitere Shader und deren verschiedene Attribute, so dass Sie ein Verständnis für deren Einsatzgebiet erhalten. Und im abschließenden Praxiskapitel erstellen Sie einige der gängigsten Materialtypen.
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