In diesem Teil des Cinema 4D Grundkurses dreht sich alles um die Modellierung von 3D-Modellen. Arndt von Koenigsmarck zeigt Techniken, mit denen Sie mechanische und organische Formen erzeugen und verrät Tipps und Tricks aus seiner langjährigen Erfahrung als 3D-Artist und Lead Instructor. Lernen Sie von Grund auf, wie Sie parametrische Grundobjekte, Polygon-Objekte, Deformatoren und Splines einsetzen und üben Sie an kurzen Beispielen den Einsatz in der Praxis.
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