Zauberkreisel Das turbulente Bilder-Raten
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Bei dem Ravensburger Spiel Zauberkreisel zeigt der drehende Kreisel Motive wie Hexen, Kröten oder Kobolde. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip
Zuerst wird eines der Motive in den Zauberkreisel eingelegt. Danach wird der Kreisel gedreht und alle Spieler versuchen gleichzeitig zu erraten, welches Motiv sich im Kreisel befindet.


Dieses Medium ist verfügbar. Es kann vorgemerkt oder direkt vor Ort ausgeliehen werden.

Personen: Meister, Heinz

Standort: Gemeindebüchere

Schlagwörter: Spiele Rätseln ab 6-Jahre

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Meister, Heinz:
Zauberkreisel : Das turbulente Bilder-Raten / Heinz Meister. - Ravensburg : Ravensburger Verlag GmbH, 2004. - 1 Kreisel, 24 quadratische Bildkarten, 24 runde Kreiselchips, 8 Glitzerchips, 1 Anleitung ; 11.5 cm x 18.3 cm
EAN 4005556231638

Zugangsnummer: 0021105001 - Barcode: 00172684
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