Bat, Prunella
Medium der interaktiven Leseförderung Antolin Dunkle Magie
Kinder

Sugar ist eine Fee, Milla väterlicherseits eine Hexe. Sie leben mit ihren Familien, Kater Gummitch und Hamster Alberta bei dem magischen Volk in Old Town. In die unbewohnte Villa "Fledermaus" neben Millas Elternhaus zieht Professor Popper. Er will die von seinem Grossvater entwickelte Maschine, mit der man Magier erkennen und kontrollieren kann, fertig bauen und Macht ausüben. Nach turbulentem Geschehen sind Kater, Hamster, Sugar und Milla in seiner Gewalt. Die Mädchen setzen ihre magischen Kräfte ein. Schliesslich explodiert die Maschine, alle sind danach in Sicherheit, aber aus dem fiesen Popper wird, wie schon aus seinem Grossvater, ein Gartenzwerg aus Gips. Mit überbordender Fantasie, spannend, handlungsreich und humorvoll wird die peppig illustrierte Geschichte erzählt. Ein Glitzercover weckt überall Neugier auf diese Fortsetzung. Ab 9


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Serie / Reihe: Milla & Sugar 8

Personen: Bat, Prunella

Schlagwörter: Antolin Klasse-4

Bat, Prunella:
Dunkle Magie / Prunella Bat. - Stuttgart : Kosmos, 2010. - ca. 144 S. : durchg. vierfarb. Ill. ; 200 mm x 135 mm - (Milla & Sugar; 8)
ISBN 978-3-440-12254-9 GB. : EUR 9.95, sfr 18.90 (freier Pr.)

Zugangsnummer: 0047563001 - Barcode: 00094009
Kinder - Signatur: K Mill - Kinder