Strahringer, Susanne
Gamification und serious games Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen
Buch

Das Herausgeberwerk zeigt, wie das weitverbreitete Einbinden von Spielmechaniken in Softwaresysteme als auch das Spielen im betriebswirtschaftlichen Kontext zielgerichtet gestaltet und eingesetzt wird.

Welche Herausforderungen dabei zu meistern sind, schildern verschiedene Autoren aus Wissenschaft und Praxis.

Ein umfassendes Werk, das sich in erster Linie an Praktiker richtet, aber auch viel Wissenswertes für Lehrende an Universitäten und Hochschulen bietet.


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Serie / Reihe: Edition HMD

Personen: Strahringer, Susanne

Schlagwörter: Prozessmanagement Wissensmanagement Innovationsmanagement Change Management Gamification Computerspielindustrie BPMN Spielformen G-Learning Planspiel Serious Games Business Games

QP 505 S896-01

Strahringer, Susanne:
Gamification und serious games : Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen / Susanne Strahringer, Christian Leyh (Herausgeber). - Wiesbaden : Springer Vieweg, 2017. - xvii, 184 Seiten : Illustrationen (farbig), Diagramme (schwarz-weiß). - (Edition HMD)
ISBN 978-3-658-16741-7 eBook

Zugangsnummer: 2020/0070 - Barcode: 2-9394144-8-00016665-2
Allgemeine Betriebswirtschaftslehre - Buch