Die Schule der magsichen Tiere - Nicht zu fassen! das Spiel mit dem Dreh
Spiel

Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den Spielplan mit Drehscheibe. Ein tolles Brettspiel, das nicht nur Fans der Schule der magischen Tiere gefallen wird. Für 1 - 4 Spieler

Altersempfehlung: ab 6 Jahren.


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Dieses Medium wurde gefördert vom Ministerium für Kultur und Wissenschaft des Landes Nordrhein-Westfalen

Serie / Reihe: Die Schule der magischen Tiere

Personen: Kallauch, Michael

Interessenkreis: Spiel Landesmittel NRW

Die Schule der magsichen Tiere - Nicht zu fassen! : das Spiel mit dem Dreh / Michael Kallauch. - Stuttgart : Kosmos Verlag, 2019. - 1 Spielplan; 8 Tierchips; 1 Versteckchip; 11 Fenster- und 5 Türplättchen; 1 Drehscheibe; 9 Helferkarten; 1 Würfel; 1 Stab. - (Die Schule der magischen Tiere)
EAN 4002051697679 : EUR 19,99

Zugangsnummer: 2020/0298 - Barcode: 2-1220335-0-00095478-5
Kindersachbücher: Sport, Spiel, Freizeitgestaltung - Signatur: KSp Schul - Spiel