Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen: mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Buch

Ein gelungener Einblick in die Informatik.

Altersempfehlung: ab 10 Jahren.


Dieses Medium ist verfügbar und kann daher nicht vorgemerkt werden. Besuchen Sie uns gerne, um dieses Medium auszuleihen.

Personen: Wainewright, Max

KTe Spiel

Wainewright, Max ¬[Sonstige]:
Spielend programmieren lernen: mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg: Ravensburger Buchverl. 2016
Altersempfehlung: ab 10 J.

Zugangsnummer: E-2017/0176 - Barcode: 2-1190114-1-00103171-3
Kindersachbücher: Technik - Buch