Kaster, Armin
K.L.A.R. Taschenbuch Real Life - viel krasser als jedes Game! 12 bis 16 Jahre
eMedium

Reihe: Leseschwache Schüler geben schnell frustriert auf, wenn die Lektüre zu schwer, zu lang und zu langweilig ist. Diesen Frust können Sie sich und Ihren Schülern mit den Taschenbüchern aus der Reihe K.L.A.R. ersparen: Eine insgesamt geringe Textmenge, überschaubare Leseabschnitte, ein leicht verständliches Vokabular und die Sprache des Alltags helfen Ihren Schülern, sichere Leser zu werden. Durch aktuelle Themen aus der Lebenswelt der Schüler bekommen sie Lust am Lesen und Mut zum Weiterlesen. Der Roman ist somit ideal für die Leseförderung in der Sekundarstufe geeignet und kann von Lehrern als Schullektüre an Förderschulen, Hauptschulen, Realschulen und Gesamtschulen eingesetzt werden. (690 Zeichen) Roman: Leander, Ben, Nino und Jule - Handyjunkies und riesige Minecraft-Fans - fahren auf Klassenfahrt in die Eifel. Dort müssen die Freunde lernen, auch ohne Netzempfang klarzukommen: Sie verirren sich im Wald und besinnen sich in dieser Zeit auf die in Minecraft gelernten Überlebensstrategien. Hunger, Durst und ein Unfall machen allen klar: Das echte Leben ist viel krasser als jedes Game... (378 Zeichen)


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Personen: Kaster, Armin

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Kaster, Armin:
K.L.A.R. Taschenbuch Real Life - viel krasser als jedes Game! : 12 bis 16 Jahre. - Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr, 2018. - 106 S.
ISBN 978-3-8346-3846-5

Zugangsnummer: 7005/7729
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