Carratalá, José Vicente
Neu Maya 2017: Modelado y texturización

Aprende a usar Maya 2017 para modelar y texturizar personajes 3D, que posteriormente podrán ser animados usando sistemas de esqueletos. En este curso verás cómo funciona el modelado de personajes a partir de referencias, usando loops de polígonos, para asegurar que el personaje se anime y se deforme correctamente, y por otra parte descubrirás los procesos de creación de materiales y pintura de texturas para personajes animados.

Dieses Medium ist ein elektronisches Medium (eLearning). Sie können dieses Medium im eMedien-Portal Ihrer Bibliothek ansehen, entleihen oder vormerken.
Zum Download / Zur Anzeige

Weiterführende Informationen

Personen: Carratalá, José Vicente

Carratalá, José Vicente:
Maya 2017: Modelado y texturización : LinkedIn, 2017. - 05:00:57.00

Zugangsnummer: EM-1505193631