Klack!
Bei all der Hektik kann es schon einmal passieren, dass einer von euch eine falsche Scheibe greift. In diesem Fall muss er die falsche Scheibe wieder in die Tischmitte zurücklegen und als kleine Strafe eine seiner bereits korrekt gesammelten Scheiben zusätzlich in die Mitte legen.
Dieses Medium ist zur Zeit ausgeliehen.
Gerne können Sie es vormerken.
Standort: Bibliothek
SP.G Kla
Klack! - Dietzenbach : Amigo, 2017. - Inhalt: 36 magnetische Scheiben, 1 Symbolwürfel, 1 Farbwürfel. - ab 4 Jahren für 2 - 6 Spieler
Zugangsnummer: 0015738001SP.G - Spiel