Schulze, Alexander
Programmieren mit LEGO MINDSTORMS 51515 und SPIKE Prime Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Sachbuch Kinder

Inhalt

Scratch und Python mit der neuen LEGO-Roboter-Generation Programmieren lernen leicht gemacht: Steuerungsbefehle schreiben und real mit LEGO-Robotern ausführen Beispiele in Scratch und Python Für die neue LEGO-Mindstorms-Generation »Robot Inventor« und den kompatible Spike Prime Programmieren lernen muss nicht theoretisch sein: Zusammen mit den LEGO-Modellreihen Mindstorms Robot Inventor 51515 oder dem kompatiblen Spike Prime können Sie Ihre Programmzeilen direkt mit selbstgebauten Modellen ausprobieren. Die Beispiele in diesem Buch erklären Schritt für Schritt, was gutes und effizientes Programmieren ausmacht. Die direkte Ausführung mit einem Roboter macht mehr Spaß als Befehlebüffeln und führt auf praktische Weise zum Lernerfolg.Das Buch bietet einen methodisch sinnvollen Weg, die zwei Sprachen zu erlernen, die LEGO für die Modellreihen vorsieht. Leserinnen und Leser können die Lösungen zu Programmier-Aufgabenstellungen jeweils in beiden Sprachen verfolgen und lernen dabei ihre Unterschiede und Stärken kennen: Scratch, das mit grafischen Textblöcken arbeitet, eignet sich besonders gut für Einsteigerinnen und Einsteiger. Python dient als einfacher Zugang zur textbasierten Programmierung und ermöglicht auch komplizierte Abläufe. Experimente und intuitives Lernen mit dem exklusiven Beispielroboter, der aus Teilen der Sets gebaut werden kann. Das Robotermodell lässt sich aus Teilen des Sets LEGO Mindstorms Robot Inventor 51515 bzw. dem LEGO-Education-Spike-Prime-Set 45678 aufbauen.


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Weiterführende Informationen


Personen: Schulze, Alexander

Standort: Hauptstelle

Schlagwörter: LEGO Roboter Programmierung LEGO MindStorms Robotik LEGO MindStorms / Programmierung / Roboter

Interessenkreis: TechnoThek

Schulze, Alexander:
Programmieren mit LEGO MINDSTORMS 51515 und SPIKE Prime : Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene / Alexander Schulze. - 1. Auflage. - Heidelberg : dpunkt.verlag, 2021. - viii, 308 Seiten, farbige Illustrationen ; 25 cm
EAN 9783864908569 Broschur : EUR 29.90 (DE), EUR 30.80 (AT)

Zugangsnummer: 0037715001 - Barcode: 727404
Programmierung, Programmiersprachen - Signatur: III Z 3 - Sachbuch Kinder