Kayanak Angeln, Eis & Abenteuer
Spiel

In diesem Angelspiel mit Magnet ist es das Ziel, die meisten Punkte in Form von gefangenen Fischen zu sammeln. Die Spieler suchen die Fische im Packeis mit einer Angel, die an einem Ende mit Schnur und einem Magneten (= Angel), am anderen Ende mit einer Spitze (= Eispickel) versehen ist. Die Fische bestehen aus kleinen und großen Stahlkugeln (= 1 bzw. 2 Punkte). Das Spiel fördert erste taktische Überlegungen und Feinmotorik.
Ab 4 Jahre, für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Min. Mit Variante ab 6 Jahren

Altersempfehlung: ab 4 Jahren.


Dieses Medium ist verfügbar. Es kann vorgemerkt oder direkt vor Ort ausgeliehen werden.

Personen: Joopen, Peter-Paul

Schlagwörter: Laufspiel Feinmotorik




Joopen, Peter-Paul [Verfasser]:
Kayanak : Angeln, Eis & Abenteuer / Peter-Paul Joopen : Haba, 2013
EAN 4010168071466 : EUR 38,49

Zugangsnummer: 2022/0567 - Barcode: 2-1140360-7-00032460-1
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