Zauberei hoch drei
Spiel

Die neugierigen Zauberschüler sind heimlich nachts im Wald unterwegs. Doch Willi der Wächtergeist, ist ihnen längst auf den Fersen! Um dem Geist zu entwischen, müssen die Schüler die Verstecke der gewürfelten Lumies finden und/oder Zauberei einsetzen. Schaffen es alle zurück in de Schule, ohne dass der Geist die Zauberschüler erwischt?

Altersempfehlung: ab 6 Jahren.


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Interessenkreis: Spiele

Zauberei hoch drei. - Friedberg : Pegasus Spiele GmbH, 2017
EAN 4250231711022 : EUR 26,95

Zugangsnummer: 2018/0138 - Barcode: 2-9247558-6-00005761-5
Spiele - Signatur: SP Spiele - Spiel