Kramer, Wolfgang
Flash 10
Buch

Ein blitzschnelles Kartenspiel, das flasht! Jeder Spieler muss seine Kartenreihe in eine aufsteigende Reihenfolge bringen. Klingt einfach, aber - keine Karte darf verrückt und neue Karten müssen blitzschnell auf eine vorhandene gelegt werden. Wer als schnesster seine Karten in eine aufsteigende Zahlenreihe bringt, erhält die meisten Punkte.

Altersempfehlung: ab 8 Jahren.


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Personen: Kramer, Wolfgang

Kramer, Wolfgang:
Flash 10 / Wolfgang Kramer : Amigo
EAN 4007396032406

Zugangsnummer: 2014/0114 - Barcode: 2-1210200-4-00008203-7
Kindersachbücher: Sport, Spiel, Freizeit - Signatur: K Sp Krame - Buch