Rahlff, Ruth
Medium der interaktiven Leseförderung Antolin Ins Netz gegangen
Buch

Geheimcode: Geisterstunde! Das war knapp! Aber zusammen mit Isabella und Lorenzo hat Robert die KI Medusa "ausschalten" können und seine Geisterfamilie ist wieder in Sicherheit. Zumindest dachte er das. Denn dann häufen sich mit einem Mal merkwürdige Vorfälle in seiner Klasse und immer führt alles zu einem mysteriösen Handyspiel namens "Reality Crash". Ob dahinter auch wieder Medusa steckt? Für Robert, Isabella und Lorenzo ist klar, dass sie der Sache auf den Grund gehen müssen. Und bald schon stellen sie fest, dass sie die KI komplett unterschätzt haben. Der zweite Band des actionreichen Abenteuers, in dem sich eine Geisterfamilie nicht nur mit den Tücken moderner Technik, sondern auch gegen eine KI zu kämpfen hat. Perfektes Lesefutter für Jungs und Mädchen ab 9!

Altersempfehlung: ab 9 Jahren.


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Serie / Reihe: Spooki

Personen: Rahlff, Ruth Grubing, Timo

Schlagwörter: Antolin Abenteuer

Interessenkreis: Fantasy Grusel künstliche Intelligenz

Rahlf

Rahlff, Ruth [Verfasser]:
Ins Netz gegangen / Ruth Rahlff ; mit Bildern von Timo Grubing. - 1. Aufl. - Hamburg : Carlsen, 22. - 285 Seiten : Illustrationen ; 21 cm, 544 g. - (SpooKi; Bd 2). - Erscheinungsjahr 2022
ISBN 978-3-551-65522-6 Festeinband : EUR 12.00

Zugangsnummer: 2023/0096 - Barcode: 2-1210186-1-00005381-5
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